Gra karciana Pinochle wersja dla 2 graczy
Film z zasadami gry: https://www.youtube.com/watch?v=bgbf8Fy9nOM
Zasady gry obowiązujące w tej grze Pinochle: https://users.ninthfloor.org/~ashawley/games/cards/pinochle.html
* * * Zasady punktacji:
- Każdy as: 11 punktów
- Każda dziesiątka: 10 punktów
- Każdy król: 4 punkty
- Każda królowa: 3 punkty
- Każdy walet: 2 punkty
* * * Ranking kart:
- As, dziesiątka, król, dama, walet, 9.
* * * Wartość połączeń:
- Run In Trump - A, 10, K, Q, J w kolorze atutowym - 150 punktów
- Królewskie małżeństwo - K i Q koloru atutowego - 40 punktów
- Małżeństwo - K i Q innego koloru - 20 punktów
- Pinochle - Q pik i J karo - 40 punktów
- Double Pinochle - dwa Q pik i dwa J karo - 80 punktów
- Cztery asy (w każdym kolorze) - 100 punktów
- Cztery króle (w każdym kolorze) - 80 punktów
- Cztery damy (w każdym kolorze) - 60 punktów
- Cztery walety (w każdym kolorze) - 40 punktów
* * * Wartość kart sztuczek
- Każdy as: 11 punktów
- Każda dziesiątka: 10 punktów
- Każdy król: 4 punkty
- Każda Królowa: 3 punkty
- Każdy walet: 2 punkty
* * * Rozgrywka (2 graczy):
- Każdy gracz otrzymuje 12 kart.
- Pozostałą talię (szpon) umieszcza się na środku.
- Górna karta z puli jest dostrojona, dając kolor atutowy.
- Krupier otrzymuje 10 punktów za kostkę, jeśli odkryje 9 jako atut.
- Następny gracz rozpoczyna pierwszą lewę.
- Następujący gracz może ułożyć dowolną kartę, bez obowiązku podążania za nią lub wygrania lewy.
- Zwycięzca lewy ma możliwość ogłoszenia jednego meldunku.
- 9 atutów można położyć odkrytą jako atut jako dix za 10 punktów.
- Każdy gracz dobiera kartę.
- Zwycięzca lewy rozpoczyna następną lewę, dowolną kartą ze swojej ręki lub z kart połączonych.
- Gracze mogą ponownie używać połączonych kart, aby tworzyć nowe układy, ale tylko w innym typie układu.
- Kiedy zostanie wylosowana ostatnia karta z puli, rozpoczyna się Faza 2 gry.
- W fazie 2 gracze muszą podążać za tym samym lub atutowym. Meldunki nie są już ogłaszane.
- Zwycięzca ostatniej lewy otrzymuje 10 punktów.